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#block和__block:iOS开发中块(Closure)的使用详解
在iOS开发中,块(Closure)是非常重要的一种编程结构,能够让开发者在不使用函数或类的前提下,定义一些可重用的代码逻辑。以下从基础到进阶详细解析block的使用方法。
block是一种代码块,可以定义为变量,或者作为函数的返回值。最常见的block形式是一个匿名函数,使用^符号表示:
int (^Sum) (int, int) = ^(int a, int b) { return a + b;}; 这里,Sum是一个block类型的变量,指向一个接受两个整数参数并返回它们和的block。这个block可以直接使用来计算任意两个整数的和。
有时候,我们需要在block内部修改外部变量,这时候就需要使用__block标记。例如:
__block int c = 15;MySum sum = ^(int a, int b) { c = 19; return a + b;};NSLog(@"c is %i", c); 这里,c前面的__block标记告诉编译器,这个变量可以在block内部被修改。这种情况下,block内部能够修改c的值,并且可以在外部读取它。
在主程序中使用block的应用场景尤其多,比如按钮点击事件的处理:
int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Button *btn = [[[Button alloc] init] autorelease]; btn.block = ^(Button *btn) { NSLog(@"按钮-%@被点击了", btn); }; [btn click]; } return 0;} 这里,btn.block被赋值了一个块,这个块会在按钮被点击时执行相应的代码。这种方式比传统的 delegate 模式更加灵活。
块不仅可以用于简单的数据处理,还可以用于更复杂的逻辑。例如,可以定义一个块来处理不同的视图状态:
int sum(int a, int b) { return a + b;}void test() { int (^Sum) (int, int) = ^(int a, int b) { return a + b; }; int c = Sum(10, 9); NSLog(@"%i", c); c = sum(10, 10); NSLog(@"%i", c); int (*sump) (int, int) = sum; c = sump(9, 9); NSLog(@"%i", c);} 这里,Sum是一个局部定义的块,而sum是一个全局函数。通过将sum赋值给sump,我们可以将块和函数结合使用。
有时候,我们需要将块的功能抽象出来,使用指针来引用它。例如:
typedef int (^Sum) (int, int);typedef int (*Sump) (int, int);void test1() { Sum sum1 = ^(int a, int b) { return a + b; }; int c = sum1(10, 10); NSLog(@"%i", c); Sump p = sum; c = p(9, 8); NSLog(@"%i", c);} 这里,Sum和Sump分别定义了块和指针类型。通过这种方式,我们可以在不同地方使用同一个块逻辑,提升代码的复用性。
块作为iOS开发中的一个强大工具,能够帮助开发者在不写函数的前提下完成大量工作。通过合理使用__block标记和块变量,我们可以实现变量在块内部的修改,提升代码的灵活性。同时,块的引用和指针使用也为代码的复用提供了可能性。在实际开发中,块的应用场景无处不在,从简单的数据处理到复杂的视图状态管理,都是可以的。
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